Mostrando entradas con la etiqueta lengua. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta lengua. Mostrar todas las entradas

domingo, 8 de enero de 2017

Frases para la vida.



A comienzos de curso, o despues de las vacaciones de Navidad, puede ser un buen recurso para trabajar las frases con propositos para mejorar.

Puede ser una buena forma de trabajar la educacion emocional, y trazarnos objetivos que podemos convertir en metas personales o grupales para conseguir a corto plazo.

En nuestro caso, y tras hacer una puesta en com'un de aquellos aspectos sobre lo que nos gustaria mejorar, creando un mejor ambiente de clase m'as positivo, m'as creativo, m'as emp'atico, nos dividimos en parejas y llegamos a acuerdos sobre los valores o emociones que nos pueden ayudar.


Una vez las hayamos escrito en papel, podremos escribirlas en carteles, decor'andolas o montando collage, y tambi'en podremos escribirlas e ilustrarlas usando im'agenes de la red, y creando carteles con una herramienta digital.



En nuestro caso hemos usado  PicMonkey

Picmonkey es un programa de edición fotográfica online, muy muy sencillote pero estupendo para clase. Sirve para crear láminas y editar fotos. A priori permite muchas menos cosas que los programas complicados como Photoshop o Gimp, sin embargo, con un poco de imaginación salen cosas increíbles.








EN CONCLUSI'ON:


miércoles, 28 de diciembre de 2016

Agenda 2017 para descargar


En el blog de Palabras Azules hemos encontrado esta agenda para imprimir y customizar.

Aunque hay muchos modelos de agenda en el mercado, el hecho de ir elaborando y construyendo a nuestro gusto la propia es una tarea muy motivadora y atractiva, a la que se dedicará tiempo y servirá para que nuestro alumnado la consulte de una forma eficaz y productiva.

  • En la página del proyecto de Palabras Azules puedes encontrar las aplicaciones para la clase de lengua, y el uso de la agenda con la familia.
  • Y en la página de Mates+ podemos hacer las actividades para la clase de matemáticas.



Agenda 2017. Palabras Azules, MaTes+TIC y ArTe, y Blue Scrap. de PalabrasAzules_

¡¡¡ Esperamos hacerla en clase, e ir mostrando todos los recursos que vamos aportando con su uso !!!



viernes, 13 de marzo de 2015

Lecturas Comprensivas para Sexto. Didáctica de la Lectura


En este archivo adjunto las lecturas adaptadas para trabajar la comprensión lectora en Sexto, con el cuestionario de cada una de ellas, separando las preguntas en los tres niveles:
  • Literales 
  • Inferenciales 
  • Valorativas 
El guión didáctico debe ser preparado previamente, ajustando los objetivos, estrategias, sesiones, y tipos de lectura en cada sesión.


Nunca olvidaremos que en todos los casos es imprescindible el MODELADO por parte del profesor/a. 

La recopilación de lecturas es:
  • TEXTO POÉTICO:  ROMANCE DE LOS PELEGRINITOS. Federico García Lorca
  • TEXTO NARRATIVO: EL ELEFANTE ENCADENADO - Jorge Bucay
  • TEXTO DIALOGADO: ¿COMO CRECER? Jorge Bucay. “Cuentos para Pensar”
  • TEXTO NARRATIVO: TOSCA (Párrafo) Isabel Allende. Cuentos de Eva Luna
  • TEXTO INFORMATIVO: UN ARRIESGADO DESCENSO EN MARTE PARA LA "PHOENIX"  

Si quieres recibir el archivo imprimible, escribe a nuestro mail, solicitándolo: 6nivel@gmail.com  Y deja un comentario en este post.
Copyright: © All Rights Reserved


Estrategias de comprensión y fluidez lectora. Metodología.

Consideramos dos componentes en la lectura: la fluidez y la comprensión.
  • La fluidez con tres aspectos: precisión, expresividad y velocidad.
  • La comprensión en tres planos: literal, inferencial y valorativa.
Partiendo de esta conceptualización, establecemos el principio de que la fluidez y la comprensión deben ser enseñadas, no sólo evaluadas

Para ello adoptamos un modelo metodológico de instrucción directa, que contempla las siguientes fases:

  1. Explicar al alumnado lo que les voy a enseñar. Información previa. • Modelar ante los alumnos la habilidad que se desea desarrollar (modelado).
  2. Hacerlo con el alumnado (práctica guiada de esa habilidad).
  3. El alumnado lo hace con la supervisión del maestro (práctica independiente con la habilidad aprendida).
  4. Aplicación de la habilidad adquirida, ya en forma independiente, ya en forma guiada por el profesor hasta que el alumno la aplique de forma autónoma.

Se trata de tener unos registros donde podamos analizar la evolución y mejora de la lectura, no de hacer una evaluación paralela del alumnado.

OBJETIVOS:
  1. Mejorar el nivel lector de los alumnos/as
  2. Reflexionar y optimizar el tratamiento didáctico de la lectura y escritura en el aula.
  3. Diseñar y aplicar estrategias de intervención en el aula.
  4. Elaborar materiales adaptados a cada nivel/ciclo, sabiendo qué se persigue con su aplicación.
  5. Fomentar la afición por la lectura.
  6. Ayudar a/y enriquecer la experiencia lectora de los alumnos/as.
  7. Implicar a las familias en la mejora de los hábitos y habilidades lectoras del alumnado.

ARTÍCULO PUBLICADO EN LA REVISTA escribeMEunlibro



martes, 23 de octubre de 2012

El Análisis Sintáctico en Tercer Ciclo de Primaria


PINCHA SOBRE LA IMAGEN PARA EMPEZAR A TRABAJAR Y REPASAR

Aquí dejo un esquema de todos los elementos que intervienen en la oración, y que debemos tener en cuenta a la hora de construir nuestros textos escritos. Hay que pensar que es importante repasarlos y conocerlos, porque esto nos ayudará a expresarnos con mayor corrección por escrito.

PASOS A SEGUIR EN EL ANÁLISIS SINTÁCTICO

  •  Buscar el verbo en la oración.
    • Si no hay verbo no hay oración.
    • ¡Ten cuidado con los verbos compuestos!
  • Buscar el sujeto.
    • Nos ayuda preguntar al verbo ¿quién o quiénes realizan la acción verbal?
    • Para localizarlo cambiar el verbo de número y la parte de la oración que deba cambiar para que tenga sentido es el sujeto.
    • Núcleo del sujeto: nombre o pronombre
    • Sujeto Omitido (S.O.) Es el que no está escrito pero está sobreentendido
    • Sujeto múltiple: cuando en una misma oración dos o más palabras funcionan como núcleo del sujeto de un mismo verbo
  • Buscar el predicado
    • Es el resto de la oración
    • Núcleo del predicado siempre es el verbo
      • Distinguir sise trata de predicado nominal o verbal.
        • Predicado nominal: el núcleo del predicado es uno de los siguientes verbos: ser, estar o parecer.
        • Predicado verbal: el núcleo del predicado es cualquiera de los otros verbos.
    • Buscar complementos del predicado
      • Oraciones con predicado nominal: pueden tener atributo (A.) y complemento circunstancial (C.C.)
      • Oraciones con predicado verbal: pueden tener complemento directo (C.D.), complemento indirecto (C.I.) y complemento circunstancial (C.C.)
      • Atributo: se puede sustituir por “lo”
      • Complemento directo (C.D.)
        • Nos ayuda preguntar al verbo: ¿Qué es lo que...?
        • Se puede sustituir por: “lo, la, los, las”
        • No lleva preposición, salvo si es de persona, que lleva “a”
      • Complemento indirecto (C.I.)
        • Siempre lleva la preposición “a”
        • Se puede sustituir por “le o les”
      • Complemento circunstancial (C.C.)
        • Es el que señala las circunstancias en las que tiene lugar la acción del verbo.
        • Como no se puede sustituir por pronombres átonos no se pueden confundir con los otros complementos.
        • Podemos prescindir de él sin que cambie sustancialmente la oración
        • Suelen llevar preposiciones
        • Puede haber más de uno en una misma oración
        • Se pueden sustituir por adverbios
        • No concuerdan con el verbo, por lo que no se pueden confundir con el sujeto.
        • Poseen gran libertad de colocación
        • Indican diferentes clases de circunstancias:
          • De lugar. Nos ayuda preguntar al verbo: ¿dónde?
          • De tiempo. Nos ayuda preguntar al verbo: ¿cuándo?
          • De modo. Nos ayuda preguntar al verbo: ¿cómo?
          • De cantidad. Nos ayuda preguntar al verbo: ¿cuánto?
          • De compañía. Nos ayuda preguntar al verbo: ¿con quién?
          • De instrumento. Nos ayuda preguntar al verbo: ¿con qué?
          • De causa. Nos ayuda preguntar al verbo: ¿por qué?
          • De finalidad. Nos ayuda preguntar al verbo: ¿para qué?
          • De destinatario. Nos ayuda preguntar al verbo: ¿para quién?
  • Señalar el tipo de oración según la actitud del hablante:
    • Enunciativa: informa de algo
      • Afirmativa: se afirma algo
      • Negativa: se niega algo
    • Interrogativa: pregunta algo
      • Total: se pregunta por todo el enunciado. La respuesta sólo puede ser sí o no.
      • Parcial: se pregunta por una parte del enunciado a la que se refiere un interrogativo como: qué, dónde, cuándo...
    • Exclamativa: expresan sorpresa, dolor, alegría...
    • Imperativas: expresan órdenes o mandatos.
    • Desiderativas: expresan un deseo.
    • Dubitativas: expresan una duda 
(Este esquema está tomado de la página del Colegio Sagrada Familia de Madrid)

viernes, 21 de septiembre de 2012

Aprendemos a usar Google Docs



Cuando nos abrimos una cuenta de correo en Gmail podemos aprovechar una gran cantidad de servicios como Google Docs, Google Calendar, Sites, Picasa,...

Hoy vamos a aprender el uso de Google Docs por la utilidad que le podemos dar en la clase.  Además de convertirse en un archivo de seguridad en la red, nos permite almacernar documentos ya creados en distintos formatos, y también crear y compartir de forma colaborativa nuevos documentos de texto, convertirlos en PDF, hacer presentaciones, hojas de cáculo y formularios,...

Y para practicar iniciamos un cuento colaborativo: " El Cuento de los Árboles Encantados"

Crea documentos, hojas de cálculo y presentaciones online

Comparte y colabora en tiempo real


Elige quién puede acceder a tus documentos
Basta con que escribas la dirección de correo electrónico de los usuarios con quienes quieras compartir un documento determinado y les envíes una invitación.
Comparte inmediatamente
Cualquier usuario al que hayas invitado a editar o a ver tu documento, hoja de cálculo o presentación podrá acceder al mismo tan pronto como inicien sesión.
Edita y presenta con otros usuarios en tiempo real
Varios usuarios pueden ver los documentos y hacer cambios al mismo tiempo. Se incluye una ventana de chat en pantalla para las hojas de cálculo y, con las revisiones de los documentos, puedes saber exactamente quién ha cambiado qué y cuándo. Ver una presentación con otros usuarios es muy sencillo, ya que cualquier usuario que se haya unido a la presentación puede automáticamente seguir al presentador.

Almacena y organiza tu trabajo de forma segura


Edita y accede desde cualquier parte.
No tienes que descargar nada. Puedes acceder a tus documentos, hojas de cálculo y presentaciones desde cualquier equipo que tenga una conexión a Internet y un navegador estándar. Y es gratis.
Almacena tu trabajo de forma segura
Con el almacenamiento online y la función de guardado automático, ya no tendrás que temer que falle el disco duro local o que haya un apagón.
Guarda y exporta copias fácilmente
Puedes guardar los documentos y hojas de cálculo en tu propio equipo en formato DOC, XLS, CSV, ODS, ODT, PDF, RTF o HTML.
Organiza tus documentos
Encuentra tus documentos con facilidad organizándolos en carpetas. Arrastra y suelta los documentos en tantas carpetas como quieras.

Controla quién puede ver tus documentos


Publica tu trabajo en forma de página web
Puedes publicar tus documentos online con un solo clic, como páginas web de aspecto normal, sin tener que aprender nada nuevo.
Controla quién puede ver tus páginas
Puedes publicar tu trabajo para que esté a disposición de todo el mundo, de sólo algunas personas o de nadie en absoluto... Depende de ti. También puedes anular la publicación en cualquier momento.
Publica tus documentos en tu blog
Cuando hayas creado un documento, podrás publicarlo en tu blog.
Aunque en el propio Centro de asistencia de Google Docs se ofrecen explicaciones para saber cómo se puede utilizar este servicio, os recomiendo otra página, AULA CLIC que incluye un curso completo y gratuito de Google Docs, dividido en 17 secciones en las que con apoyo de texto y vídeotutoriales se muestra de una manera sencilla y atractiva cómo trabajar con esta herramienta.

Curso de Google Docs


1. Introducción a Google Docs7. Trabajar con celdas13. Dibujos
2. Gestionar Elementos8. Formato de celdas14. Compartir y Publicar
3. Documentos de texto9. Funciones15. Revisiones
4. Formatos10. Gráficos y gadgets16. Descargar, enviar por correo e imprimir
5. Insertar imágenes, tablas y otros elementos11. Presentaciones17. Configuración
6. Hojas de cálculo12. Editar diapositivas

jueves, 20 de septiembre de 2012

Herramientas TIC para crear cómic


El potencial didáctico de los cómics - especialmente, en Primaria y E.S.O- es magnifico y contiene grandes posibilidades de aplicación en el aula, interrelacionar áreas y de generar contenidos.

Hay herramientas muy variadas para crear estos recursos tan atractivos. Hoy os presento dos:
  • Marvel,s The Avengers


Con ella podrás crear tus propios cómics utilizando los personajes de la Marvel o diseñando los tuyos propios.
  •  Marvel Kids
En esta página también podrás crear aventuras de tus superhéroes, inventado tus historias, y colocándolas en viñetas. 


 También encontrarás puzzles, láminas para colorear y otros recursos

Nuestros Súper Héroes y Heroínas y sus poderes mágicos


Esta súperclase es súperpoderosa, gracias a sus súperheroes y súperheroinas.

A partir de aquí, iremos creando nuestras propias aventuras, de acuerdo con nuestra identidad, nuestra increíble historia y los amigos o enemigos que nos acompañarán.

Hoy trabajamos la descripción

  1. Paula Cervilla
SuperGirl
Tiene capacidad de volar alrededor de la Tierra, tiene grandes reflejos y mucha elasticidad en las piernas.
  1. Ayman
Dark Iron X
Gran fuerza en puños y piernas, y capacidad de generar bolas de fuego y agua con las manos.
  1. Pedro
Car-Dram 
Se puede convertir en un coche y teletransportarse
  1. María
HairWoman
Controla que su pelo crezca rápidamente y que le obedezca para atrapar objetos o personas. También se automultiplicar.
  1. Paula García
Miss Invisible
Se hace invisible en tierra y es capaz de vivir bajo el agua. Respira por branquias cuando está en el fondo del mar y por pulmones cuando está en tierra firme.
  1. Paula Garrido
SúperPG
Lee el pensamiento por telepatía y es superveloz corriendo.
  1. Juan Fabián 
VelociMan
Supervelocidad con las piernas a mil km/hora y puede clonar la  forma de otras personas.
  1. Andrea
The Fire Woman
Estira su cuerpo todo lo que quiere y lanza bolas de fuego con las manos.
  1. Paula Gómez
MentalWoman
Puede parar el tiempo y controla a las personas con el poder de su mente.
  1. Jaime
FireMan 
Se convierte en un hombre de fuego y mucha elasticidad en las piernas y en las manos.
  1. Raúl
Cac-Popo

Es capaz de ocultarse a la vista de los demás y pasar desapercibido y tiene mucha fuerza en los brazos.
  1. Víctor
EspadaMan
Corre mucho, incluso por los árboles, y tiene muchos reflejos para atrapar cualquier flecha o bala con la mano.
  1. Pablo
Vitality
Vuela a la velocidad de la luz y lanza descargas eléctricas
  1. Elena
IncredibleWoman
Tiene rayos láser en los ojos y capacidad de multiplicarse en varios clones de ella misma Cuando se divide en varios disminuye de tamaño según el número de divisiones
  1. David
Magneto
Tiene el poder de controlar los metales y fundirlos con la fuerza de la mente, y de atraerlos como un imán
  1. Nuria
Cristal
Chica mentalista que es capaz de introducirse en los pensamientos de los demás y ordenarles cualquier cosa, y convertirse en cristal
  1. Cristina
ChicaWoman
Sus ojos tienen rayos láser y corre a una gran velocidad
  1. Natalia
The Fast Woman
Rapidez de movimientos y produce energía eléctrica
  1. María José
ElectricWoman
Posee la capacidad de atravesar las paredes y lanzar    descargas eléctricas
  1. Rubén
Místico
Poder de adoptar forma animal y el de la magia.
  1. Carlos
DragonMan
Se convierte en dragón y tiene una gran intuición al 100%
  1. Marta
Liopard Woman
Puede ver en la oscuridad y convertirse en leopardo consiguiendo información a través de los sentidos de este animal.
  1. Erick
Coke
Invisibilidad. Es capaz de ocultarse a la vista de los demás y pasar desapercibido o ir de incógnito, y genera electricidad con sus ojos.
  1. Lidia


Oceania
Supersónica, con rayos X en la mirada, y puede convertirse en agua
  1. Daniel
HidroMan
Domina la fuerza del agua, se puede convertir en líquido y provoca tormentas



¿¿Todo listo para comenzar??

Que empiece la aventura

De nuevo publican otra de nuestras entradas al blog, y la actividad sobre los cómic que estamos iniciando

martes, 18 de septiembre de 2012

Yo soy un Supér Héroe o Heroína. Invento mi personaje.


1 Escoge el género de tu superhéroe. Hombre o mujer.
2 ¿Cuál será el nombre de tu superhéroe? Por ejemplo: Mz.
3 ¿Qué súper poder tendrá? Super fuerza, capacidad de volar, inteligencia, agilidad y muchos reflejos.
PODERES Y PERSONALIDAD: 

  • Define de qué manera recibió su súper poder. Por ejemplo, el exponerse a una radiación quimica en el laboratorio de la escuela
  • Elige la personalidad de tu superhéroe. Inteligente, algo serio, intrépido, sociable, bromista...
  • Piensa en cómo será cuando sea una persona normal. Por ejemplo: inteligente, algo serio, y tímido, nervioso, estudioso, retraído, social,...
  • Piensa en la manera en que evolucionaron los poderes del superhéroe o heroína. Sé creativo/a. Por ejemplo: Le tocó experimentar una explosión muy fuerte en el laboratorio a causa de ..................... y le explotó a él, entonces cayó inconsciente. Su padre es ........, el cual, cuando se dio cuenta de lo sucedido, fue al hospital, el joven estaba ............, sin embargo su ........ le inyecta un quimico que reacciona con la .......... y juntos crean a una persona con superpoderes.  Cuando me despierto me doy cuenta de que ......... y de que sólo tengo una cicatriz en la cabeza, por donde fue inyectado .......... Su ....... llega a la habitación y le cuenta lo que pasó y lo que le hizo. Poco a poco fue recuperándose de la explosión y fue descubriendo sus habilidades....
  • Decide, por la manera en que recibió sus poderes, si está orgulloso o avergonzado de ellos. Por ejemplo: supongamos que él o ella no se avergüenza de sus poderes, y al contrario, se alegra, pero los mantine en secreto. O bien, teme que la gente se entere, y prefiere ocultarlos para no poner en peligro a su familia, .....

APARIENCIA Y ALIADOS O ENEMIGOS DEL SÚPER HÉROE O HEROÍNA

  • Diseña un símbolo o logo para tu superhéroe. Este podrá estar un su traje.
  • Diseña un traje para tu superhéroe. Piensa en la forma, los complementos, los colores,...
  • Decide si tendrá un aliado o aliada: Si lo tiene, tendrás que pensar en un nombre para el aliado, su personalidad, y hasta su traje. Piensa en que es lo que el aliado será capaz de hacer. Sera muy útil... También piensa en cómo se conocieron... Por ejemplo: "Se conocieron en la primaria con el deseo de comvertirse en super héroes, . Agrégale una frase a tu superhéroe. Por ejemplo: "El mal no descansa, sin embargo lo detendremos juntos".
  • Decide si tu superhéroe/heroína tiene un vehículo para movilizarse. Si lo tiene, diséñalo, y piensa en las características especiales que podría tener, como por ejemplo súper velocidad. También podrías poner el símbolo que diseñaste para el superhéroe en el vehículo (coche, nave espacial, moto, un patín volador, ....)
  •  Piensa en el villano/a o si tiene más de un enemigo principal. Si es así, piensa en los nombres de los enemigos, cómo se verán y porqué son sus enemigos... frio... puños de hierro... Pantresa... trueno...

VALORES Y ANTIVALORES QUE DEFIENDE Y POR LOS QUE LUCHA:

Piensa en que tu superhéroe y heroína está combatiendo el bien contra el mal.

Enumera sus valores. Y haz una lista con los antivalores del villano.

Actividad creada Ana Galindo y la Clase de Sexto B. http://elsextonivel.blogspot.com.es/

BUSCA MÁS INFORMACIÓN EN ESTA PÁGINA:  

Imprime y rellena la ficha

martes, 11 de septiembre de 2012

Estudio del Cómic: Creamos Superhéroes y heroínas

Las historias de superhéroes y superheroínas forman parte de la literatura y cine que entusiasma a jóvenes. Hemos decidido aprovechar esta inclinación para que nuestro alumnado se  transforme y viva historias de superhéroes y superheroínas, teniendo como reto solucionar grandes problemas mundiales (por ejemplo: el hambre, la deforestación, el medio ambiente, el reciclaje…etc.). Para ello, deben utilizar los poderes especiales que posee cada persona. Pensamos que son son personajes que hacen que los niños/as sientan admiración por la capacidad de emplear poderes "mágicos" y que lo utilizan para hacer el bien, por lo que perseguimos contribuir al proceso de estimulación del desarrollo de los valores humanos,  mediante a la adopción de una opinión crítica sobre el papel de los ciudadanos/as ante los problemas mundiales, y analizar los antivalores reflejados en los personajes de los "villanos".



COMPETENCIAS BÁSICAS 

  •  SOCIAL Y CIUDADANA La adopción del rol de superhéroe que va a salvar al mundo ante un problema mundial ayuda a comprender la realidad social en que se vive y crear una opinión crítica ante los problemas globales. 
  • AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL El alumnado se asocia en grupos para intentar plantear soluciones a los grandes problemas mundiales;  se solicita la capacidad de imaginar las repercusiones de las acciones planificadas, ser capaz de exponer al grupo las ideas (autoestima), la capacidad de elegir, el control emocional, la capacidad de pensar en las necesidades del grupo antes que las individuales,… actuando de forma responsable. 
  • CONOCIMIENTO Y LA INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO: Las  historias de cómics  creados  invitan a introducirse en un mundo imaginario, e implicarse de forma global (cognitivo, físico y emocional). 
  • APRENDER A APRENDER La búsqueda de información y el desarrollo de respuestas y soluciones a situaciones problemática, mediante actividades textuales o plásticas conllevan la necesidad el desarrollo de la imaginación y la creación.
  • CULTURAL Y ARTÍSTICA La creación de un personaje (nombre, habilidad, debilidad), confección de un disfraz y la representación del mismo, ... diálogos, estructuras, paisajes, simbolismo, lenguaje visual y plástico,... presentan un campo inagotable de recursos.
¿¿¿Preparados/as para comenzar la aventura???

En Plástica y Lengua comenzaremos con la presentación de la actividad

Emplearemos recursos:
Textuales
Plásticos
Tecnológicos
TIC

domingo, 9 de septiembre de 2012

Proyecto Colaborativo "Todo en la Palabra"


Aquí dejo el proyecto de “Todo en la palabra” para que profesorado, alumnado y familias de nuestro cole lo vayáis conociendo mejor, ya que vamos a participar activamente en él.

La temática girará en torno al género lírico en todas sus vertientes y procedencias.

Los objetivos del proyecto
1. Fomentar la lectura de poesía, un género menos popular en nuestros días que la narrativa.
2. Utilizar las herramientas que nos ofrece la red para investigar y encontrar materiales didácticos. 3. Incrementar la sensibilidad literaria de los alumnos.
4. Mejorar la comprensión lectora.
5. Propiciar el uso de recursos de la web 2.0. y de aplicaciones multimedia para la realización de trabajos.
6. Generar un ambiente colaborativo y solidario entre los alumnos.
7. Intercambiar impresiones con alumnos de otros centros.
8. Comprender que todos podemos aprender mucho de los demás.
9. Generar nuestras propias obras líricas.

 

jueves, 23 de agosto de 2012

Sexto B y la maestra toman la Palabra

Este curso vamos a participar en un proyecto colaborativo llamado

Todo en la palabra

 El equipo lo formamos 6 profesor/as de distintos puntos de España: Madrid, Burgos, Oviedo y Motril
 ¡Calentando motores, y preparando las novedades para el curso! Interactuando...


La clase de Sexto B del Colegio Público Virgen de la Cabeza de Motril y yo, su maestra Ana Galindo, nos sentimos muy contentos y contentas de participar en este proyecto colaborativo, en el que la PALABRA busca ser el eje fundamental de participación e interacción entre distintos centros, niveles y ciudades. Por ello, y porque nos vamos a ver a lo largo de este curso en bastantes ocasiones, os queremos presentar nuestro trabajo

Nuestro camino por la lectura y la escritura, y el uso de las TIC en la clase, de manera sistematizada, se ha convertido en una aventura que exploramos cada día, gestionamos nuestros conocimientos, y con la que crecemos como ciudadanos y como personas.
Tenemos dos blog de clase (El Quinto Nivel y El Sexto Nivel) ) en los que publicamos nuestros trabajos y experiencias diarias. También en ellos se presentan las consignas sobre escritura creativa a seguir y las pautas de cada una.
Además tenemos el Blog de Las Letras de AzuL MaR, que lo dedicamos exclusivamente a la publicación de nuestros trabajos de creación literaria, y en el que escribimos y publicamos maestra y alumnos/as, e incluso son varias madres las que han participado con sus poemas.

El Blog de  Las Letras de AzuL MaR  es una invitación a seguir profundizando en el mundo de la palabra y de la imagen, dando un tratamiento casi profesional a nuestras publicaciones.

El proceso que considero oportuno en las prácticas sobre creación literaria en Tercer Ciclo de Primaria es:
  1. Están sustentadas en prácticas y experiencias estéticas de lectura y escritura.
  2. Invitan a observar la realidad cotidiana desde nuevas perspectivas, a descubrir su belleza poética.
  3. Dan lugar a otras lecturas: las de lo no verbal, las previas a la letra, las lecturas del mundo y sus criaturas, la lectura de las formas y de los sonidos.
  4. Trabajamos con consignas que son la clave para activar la imaginación y el proceso creador.
  5. Implican un trabajo grupal, y  además un proceso de construcción orientado por un maestro o maestra.
  6. Constituyen una alternativa frente a la rigidez y normativa del uso del lenguaje imperante, y frente a la falta de placer que acompaña una buena parte de sus prácticas de escritura.

"Sabemos que cada niño trae consigo algo que jamás antes existió y es preciso que los padres y maestros los ayudemos a descubrir aquello que hay de único en él. Cuando miramos a un niño tenemos la posibilidad de ver un ser humano en su estado más puro, menos contaminado. Tal vez sea ese maravilloso potencial lo que nos lleva a decir que amamos a los niños"

"No se puede forzar la curiosidad, se la debe despertar·  Daniel Pennac

"La mente que se abre a una nueva idea, jamás volverá a su tamaño original" Albert Einstein


Mi blog de poemas y relatos  La CasA de La LluviA
Soy maestra de Primaria, bloguera, formadora TIC, exploradora de la Web 2.0, Redes Sociales, TIC educativas y culturales. Pertenezco a la Junta Ampliada de Espiral, Educación y Tecnología. Trabajo también como dinamizadora de programas de lectoescritura, escritura creativa y coeducación, intentado fomentar el uso de la Tecnología en la Educación y en la Sociedad, especialmente dentro de un contexto de conocimiento libre y cultura abierta.

miércoles, 18 de julio de 2012

Juego con las palabras



¿Para qué?
- Para aprender palabras nuevas. 
- Para mejorar la comprensión de los textos.
¿Cuándo?
- En momentos tranquilos o en situaciones en que se necesite reposo: en las vacaciones, en esperas, visitas al médico, en viajes en coche, en ratitos en la orilla de la playa o de la montaña…
¿Cómo?
Veo, veo y De la Habana ha venido un barco cargado de palabras que empiezan por…Son juegos divertidos para aprender nuevas palabras. En los dos, el juego se inicia eligiendo una letra inicial: en Veo, veo, hay que adivinar una palabra; en De la Habana…, hay que ir completando una lista de palabras. Siempre podremos complicarlos o simplificarlos, en función de las edades de los niños (podemos variar la regla buscando palabras que «terminan por»)

➤ Seguir la cadena. Otro juego divertido consiste en decir una palabra que empiece por la última letra de la palabra que se ha dicho anteriormente, introduciendo algunas variables: no repetir ninguna de las palabras dichas hasta el momento, o no utilizar nombres propios, o jugar solo con nombres de un campo semántico acordado: árboles, frutas, enseres domésticos, etc.

➤ Lápiz y papel. Los juegos anteriores se pueden practicar escribiendo las palabras. Según la edad de los niños, podemos atender además a la corrección ortográfica. 

➤ El mercado quesiniquesino. Mercado donde se pueden comprar objetos que no contengan en su nombre las letras i / o (que-sin-i-que-sin-o). La norma no se comunica previamente: se trata de que los niños la adivinen comprando en el mercado. 

➤ Pasar la frontera… Alguien piensa una norma: palabras que no tengan una letra determinada, palabras que tengan un número concreto de sílabas, palabras que empiecen o acaben por una letra, por una sílaba o por una combinación de letras… El director del juego comienza a jugar diciendo que pasa la frontera con un objeto cuyo nombre cumple la norma establecida, sin desvelarla. Los jugadores procurarán pasar la frontera diciendo palabras que tratan de atenerse a la norma. El director del juego va dejando pasar o no la frontera según se cumpla o no la norma. Gana quien descubre la norma, y pasa a ser director del juego.

 «X como Y»: X = adjetivo, Y = nombre. Por ejemplo, «verde como una pera». El director del juego inicia el juego partiendo de un ejemplo que han de seguir el resto de los jugadores hasta agotar todas las posibilidades. Corre el turno, y un nuevo jugador ejerce como director de juego, proponiendo un adjetivo diferente: por ejemplo, «alto como una torre». 

➤ La sílaba intrusa. Se trata de adivinar las palabras propuestas por un jugador, intercalando entre cada sílaba de una palabra otra determinada. Por ejemplo, patata podría ser «tipatitatita». Cuando se adivine la norma, cada jugador ha de componer una palabra con el mismo recurso, y todos han de adivinar las palabras. Cuando acabe la ronda, el jugador que la adivinó en primer lugar abre una nueva ronda, intercalando una sílaba diferente.

➤ Transformaciones. Juego escrito. Se trata de llegar de una palabra a otra en un número de pasos determinado. En cada paso se cambia una sola letra, creando siempre palabras con sentido.


Recogido del portal Leer.es 


JUEGOS INTERACTIVOS CON PALABRAS DESDE TU PC 

En esta página encontrarás juegos de memoria, sopas de letras, ahorcados, crucigramas, puzzles y muchos pasatiempos para que los niños y las niñas pequeñas tomen contacto con los colores y las palabras de una forma entretenida. Ha sido desarrollada por un equipo de maestros y maestras del Colegio Jesús María en Burgos y no tiene desperdicio. ¡Te encantará!

viernes, 24 de junio de 2011

Cuadernillos de ReFuerzo de LenGua




  • Cuadernillo imprimible de 37 páginas y 140 actividades, que son un repaso a los contenidos estudiados en Sexto Curso de Primaria.

  • Puedes imprimirlas de una vez, o hacerlo poco a poco, según tus necesidades de refuerzo.

PARA DESCARGARLO, SOLICÍTAME AUTORIZACIÓN POR E- MAIL PARA PODERLO COMPARTIR CONTIGO

COMO NORMA FUNDAMENTAL DE BUENAS PRÁCTICAS TIC OS RUEGO QUE SI ENLAZÁIS O DESCARGÁIS ESTE MATERIAL PARA COLOCAR DESPUÉS EN VUESTRO BLOG, CITÉIS LA FUENTE DE DONDE LO HABÉIS OBTENIDO Y LA AUTORÍA DEL MATERIAL DESCARGADO. ES FUNDAMENTAL PARA SEGUIR COMPARTIENDO.